【最大90%オフ!・格安激安通販・価格比較・レビュー・評価・口コミ】

【最大90%オフ!・格安激安ゲーム通販】

1500円以上で
送料無料

※ 一部大型商品を除く
カートを見る ヘルプ
PCゲーム PS3/ロールプレイング PS3/アクション PS3/アドベンチャー PS3/レース PS3/スポーツ
本体・周辺機器 PSP/ロールプレイング PSP/アクション PSP/アドベンチャー PSP/レース PSP/パズル・クイズ



特集
a



楽天で探す
楽天市場


商品名をクリックすると⇒
詳しい情報が表示されます。



激安格安通販

 

a


デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル エディション同梱)

[ Video Game ]
デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル エディション同梱)

【アトラス】
PlayStation2
発売日: 2008-10-23
参考価格: 10,479 円(税込)
販売価格: 8,134 円(税込)
デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル エディション同梱)
 
カスタマー平均評価:  4
マニアクスだと?!・・買うに決ってるだろ!
皆さんいろいろ言ってますがこれは買いでしょう!高い・売っていない、などでやりたくてもできなかった人は大勢いるだろうし、普通に考えて今現在でも15000円ぐらいするゲームがこの値段で手に入るのだから絶対買う・・ て言うか買わなきゃ損(特に通常版が面白いと思った人)
元のデビルサマナーに戻して
前回のライドウは正直きつかった。 悪魔交渉がない、アクションでの戦闘で途中でやめました。 なぜ、「ソウルハッカーズ」のようにオーソドックスRPGにしてくれないのでしょうか? 今回は悪魔交渉は復帰するみたいですが、相も変わらず戦闘はアクションのようです。 召喚できる悪魔は二体になったとしても、アクション戦闘は受け入れは出来ません・・・。 せっかく、ライドウや世界観はかっこいいのに戦闘システムでぶちこわしているような気がしてなりません。(買いますけど) マニアクスには、サントラはつかないのでしょうか? 両方買えってことですか? ちょっときついですね、値段的に。 文句も言いつつ、ファンなので購入しますがソウルハッカーズのようなデビルサマナーに戻ってほしいのは私だけでしょうか?
ワンパッケージだったりして
「真・女神転生3」が目当てで「ライドウ」は即中古へ・・・とか いろいろ言われているけど、ワンパケージだったりして。 だって「同梱」て書いてあるから別々のケースに入っているとは限らないよね。 「Plus」用の特別仕様ケースを作ったりとかさ・・・ なんとなく今のアトラスの商売の仕方みてたら、いつものPS2のパッケージケース じゃ無いような気がしてきた。 つまり「DVDの特典ディスク付2枚組み」みたく、 2枚のディスクが収納できるケースに「ライドウ」と「真・女神転生3」が まとめて収納されていたりしてね・・・ もしそうだったとしても、両方欲しいのでべつに良いんだけど できれば、それぞれ別パッケージになってるほうがいいな・・・
前作に似てる?世界観は素晴らしかった
好きなシリーズではあるが システムは大きく評価できるものではなかった 今回は呼べる仲間が増えて少しは幅が大きくなったかもしれないのでいい シナリオ期待で買いたいと思います まあ、百合はないだろうがw
同じRPGでもそれぞれに違いが
初代デビサマとソウルハッカーズのファンは昔のような作品に戻して欲しいといいますが、 昔のメガテンシリーズが真・女神、デビサマ、ペルソナのどれもが暗めの雰囲気で似通ったシステムを搭載していたのに対し、 現在のメガテンシリーズは真・女神がダーク、ペルソナがポップ、ライドウがレトロ、とそれぞれに違った要素を持ち、同じRPGというジャンルの中でも住み分けが出来ています 確かに昔の作品にも良さがあると思いますが、それぞれに昔以上にはっきりと目に見える違いが出来、シリーズとして別々のものとして確立している今、あえて昔のように戻しどれもが似通った作品に戻す必要は無いと思います ただやっぱり、ライドウのキャラデザも世界観も好きな分、戦闘はプレスターンバトルかワンモアプレスバトル、あるいは新システムのターン制で楽しみたかった、というのが正直なところです あと、アクション性が強いとしてもパーティーは4人がちょうどいいと思います、3人だとまだ物足りなさが(デジタルデビルサーガを思い出す)

ファンタシースターポータブル

[ Video Game ]
ファンタシースターポータブル

【セガ】
Sony PSP
発売日: 2008-07-31
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,069 円(税込)
中古価格: 3,678円〜
ファンタシースターポータブル
 
カスタマー平均評価:  3.5
まあまあ面白い
このシリーズは初です春ぐらいから買う予定でした。でも期待しすぎました。壮大な感じでしたが微妙でした。サクサク進みます。一人プレイしかしない人はすぐあきます。よかった所武器が沢山装備できるマルチ中にシティに戻れるエンディングが3つあるロックオンが出来る服とかアクセサリーがいろいろあるレアアイテムがパーティ全員もらえるエステで容姿を変えれるCPをつれてけるDLミッションがPCからとれる悪い所ストーリーが短い何周もするゲームの割にはやる気が起きない難易度が低いレベルが簡単に上がるオートガード銃でズームが出来ない主人公が会話だけ主人公があまりしゃべらない地図が小さいそんな感じかな暇つぶしには十分ですダウンロードミッションがあるので飽きても売らないはうがいいと思います
個人的には…
PSPでの数少ないアクションRPGとして登場したファンタシースタ…ストーリーモードについてですが やはり マルチモードをメインとしているためか内容が釈然としません。敵ヘルガを何度も追い掛けそして逃げられという作業ゲーになってしまっています。アクションのほうですが、クライシスコアに無双を足した感じです。フィールドも使い回しが多いので飽きます少し酷評となりましたが小学生層にはむいているのではないでしょうか?
マルチに偏ってるかもしれませんが私的レビューです
○良い所  ・移動などが簡略化され携帯機ならではのスムーズさがある。  ・PSUに比べレベルあげが非常に簡単でサクサク進む。  ・称号獲得システムやそれに伴った報酬などの新要素。 ×悪い所  ・何といってもマルチプレイで武具等のアイテムを受け渡せない(消費、服は床置○)   共有ボックスも無いので装備出来ないレアアイテムはゴミと化す。  ・派手目のテクニックや鞭等を使うと処理落ちする。  ・パートナーCPUが頭悪いのであまり役にたたないかも。 全体の評価 装備やアイテムに関してはモンハンみたいに材料を集めにいって作成するのではなく 現品ドロップなのでせめてプレイヤー同士のアイテム受け渡しが出来ればよかったと思う マルチでは消費アイテム以外のほとんどが参加者全員に配られるので 装備などのありがたみが薄かった(皆同じの持ってる) この2つの制限によりマルチでは限りなくソロに近いマルチプレイだと 感じました。 ストーリーモードはサクサク進むので 一人遊び前提の人にはとても楽しめると思います。
シリーズは初プレイですが
個人的にアナログパッド操作のゲームはPSPに限らず、 PS2、GCでも苦手でいつも十字キーで移動でしたが、 このゲームじゃ視点移動なので慣れるまで結構大変でした。 CMを見た時の印象で某ゲームと似た感じかと思ってました。 (他の方もおっしゃってますがこのシリーズを元に某ゲームができたんですね…知りませんでしたが) 体験版をしてみると面白かったのでしばらくは(別のゲームを買ったばかりだったので) 体験版で遊ぼうと思ってましたが待ち切れなくて製品をすぐに買ってしまいました。 プレイした感想は ○レベル上げが楽 (レベルが上がりにくいとモチベーション下がっちゃうんで/汗) ○職による武器の縛りはゆるい (フォースは魔法武器しか持てないとかそういう縛りです) ○一人でもNPCを連れたパーティが組める ○プレイヤーキャラのカスタマイズ性 (非常に柔軟に細かく設定できます。ストーリーが進むとパターンも増えます) ×NPCがプレイヤーの周りしかいかない (遠距離武器の意味が。。。) △ショップ関連の移動がメンドクサイ (Gコロニーが特に。武器・防具・服・エステと多いので) △倉庫も同じアイテムの上限数しか入れられない (倉庫ぐらい99個まで入れさせてほしい) ストーリーは短いですが、マルチエンディングなので楽しめます。 バッド以外のエンディングだけ見ました。 動くムービーの時もあれば、3Dの静止画もあるので…どうせならムービーが良かったかなぁ…。 3Dの静止画、ちょっと気持ち悪いんで。 まだ、他の方とのマルチモードをしたことがないのでこちらは何もかけませんが…。 Xlink Kai対応らしいですが、ちょっとメンドクサイ作業が必要らしいですね。 (私もここで止まってます…。) この作品をプレイして、過去の作品も機会があればプレイしてみようと思います。
クリアをしてみての感想
モンハンPをある程度やり込んでやる事が無くなったので、休み前に買ってずっと引き篭もり状態でやっていたんだけど、ようやく今日一周目をクリアしたので感想を書いてみたいと思います。 ストーリーとか内容に関しては文句無く面白いと思います。 モンハンPと違ってLvを上げれば行き詰る事はないですし、難易度もボス戦以外は設定がぬるいのでよほどの事がない限り死ぬと言うことはないです。アイテムも多めに持っていけるし武器もある程度何種類かセットして持っていけてアクションパレットで途中で変更できるので、この点に関してはモンハンPより良いですね。 が、ボタン操作がモンハンと比べると忙しく操作性が物凄く悪いです。 あとモンハンもそうですが、2時間もやれば左手の親指(キャラ操作)と人差し指(カメラ視点調整)が超痛くなりますので注意してプレーして下さい。 モンハンPが協力プレイしないとクリア出来ないようなある意味ガチのガテン系だとすると、 これはみんなで普通に集まって楽しめるワイワイ系だと思います。

リズム天国ゴールド

[ Video Game ]
リズム天国ゴールド

【任天堂】
Nintendo DS
発売日: 2008-07-31
参考価格: 3,800 円(税込)
販売価格: 3,078 円(税込)
中古価格: 3,580円〜
リズム天国ゴールド
 
カスタマー平均評価:  3.5
むずい
気楽に遊べません。やっていくと色々できるみたいだけど、その前に挫折する。気長にやっていくしかない。
大人のリズムゲーム
はじくという操作に戸惑うと思いますが慣れればとても面白いです 難易度が少し高いような気もしますが何回かやっているうちにコツを覚えクリアした時の達成感はとても気持ちがいいです
そんなに面白いですか?
知人にすすめられて購入したところ、「すぐ飽きる」の一言 買った当日に1時間遊んで、売り払いました ようするにタッチペンでリズムに合わせて、ファミコン並の音感ミニゲームをやるだけです ゲーム性はシンプルすぎで、すぐ飽きてしまう人も多いでしょう とにかくなぜこんな絶賛されるのか、個人的には不思議でした
最強の駄作でした
判定はシビアで初心者にとって取っ付きにくく、 片手にDSで片手でペンを弾く行為は数十分で疲労が溜まり、 腱鞘炎とストレスだけが残る作品でした 前作がよかった分今回は本当にがっかりでした
リズム地獄を味わった
初代からのユーザーにとっても、代わり映えのしないパーフェクトキャンペーンにレッスン。 飽きるなあ。 そして、DSのウリの一つは、確かにタッチペンによる操作ですが、 何もそれだけにこだわる必要もなかったんじゃないかと。 時に、「はじく」動作のあたりでは、自分の思い通りに動作してないような気分にもなるし、 長時間タッチペンを同じ状態で持つのが案外辛かったり。 せっかく体でリズムを取っても、右手のアクションが独立してバラバラになってしまい、 今ひとつ、”リズムと一体”になれないんですよね。 そのせいか、全体の難易度も高く、結局、イライラが募っていく一方。 ”リズムに乗る”動機ってのは、もっと単純な事なのではないでしょうか。 面白いけど、ね。

テイルズ オブ ヴェスペリア

[ Video Game ]
テイルズ オブ ヴェスペリア

【ナムコ】
Xbox 360
発売日: 2008-08-07
参考価格: 7,800 円(税込)
販売価格: 6,282 円(税込)
中古価格: 5,990円〜
テイルズ オブ ヴェスペリア
 
カスタマー平均評価:  4.5
ほんとよかった!!持っててよかった箱〇!!!
いままでXBOX360持っていたんですが いい作品がいっぱいあったにも関わらず日本のみんなわ目もくれず「糞箱」や「XBOXとかww」って言われながらgowやcodをやり続けたこの数年間‥‥やっと!!!やっと!!報われました!!僕いままでテイルズシリーズ2個程しかやってませんが!TOVはほんと買ってよかった!!グラフィックもすごいいいしキャラクターも個性がとてもすばらしい!!ストーリーは他のと比べたら劣ると言われていますが僕的には満足でした^^ 何時間やっても飽きないし2週目プレイする要素もたっぷり 戦闘はほんと楽しいですよ!!テイルズならではの楽しみ要素もたっぷり!!                今までXBOXを嫌ってた日本人まじで後で後悔するぞ!!!
姫に耐えられず
一部キャラの存在を除けば、すべての出来がよく最高の面白さだと思う。 個人的な好みなんだろうけど、あるキャラのちょくちょくと権力を振りかざしたり、周りのキャラの厚意にどっぷり浸かった態度に嫌気をさして途中でやめてしまった。変にキャラを深読みしたのが原因か、人間観察が趣味みたいに話してたし、ものすごく計算高い奴に思えてならない。 このキャラは私にとっての毒でした。
すごいですよね、これ
感想なり、システムなりは他の方がたくさん書かれてるので 総括的に「弱点が見当たらない」といったとこでしょうか。 そこで個人的に気づいたことを 「あのボリューム、イベントシーンの多さでDVD1枚って凄くない?」 です。皆さんの書かれてるように凄いキレイなグラフィックです。戦闘 シーンがFPS60(1秒あたりの描画枚数。パラパラ漫画が1秒間に60 枚と思ってくれればいい)その他が30。(聞いた話しなんで間違えてるかも)。 こういうのを含めて全てが次世代日本製RPGのさきがけだと思います それと、この作品で箱○を買われた人へ この作品も大変素晴らしくやり込める作品です。でも、これ以外にも箱○にはいい作品がいっぱいあります。ギアーズとかデッドラとかネット接続のLiveにも加入してるのであれば(したほうがいいですよ)HaloとかCoD4とかの対戦も熱いです 決して専用機にしてしまうのはもったいないハードですので日本で知名度が低い1人称シューテイング(FPS)なども試し程度でもいいので遊んでみてください
体験版>>>製品版です。
正直体験版をやった時はいきなり放り出された感じで微妙かなと思いましたが杞憂でした。久しぶりのテイルズ・和製RPGを楽しんでます。2周目の引継ぎもあるようなのでしばらくこれ1本で遊べそうです。
普通に良作。
「シンフォニア・ジアビススタッフ」久々の新作は次世代機Xbox360ということで(ラタはメンバーがちょっと違う)。大人な主人公ってのが大きなポイントかな?アビスでは「プレイヤーと一緒に成長しよう」って感じでしたが、いい意味で対極な感じです ストーリーもまぁまぁだったのですが、個人的にバトルシステムの方に注目してほしいです。難易度高めでやり甲斐がありますあとロードがすごい短い!そこポイント総合的には「次世代やな?」という感想でした。(ただ、スタッフの割にストーリー・キャラの面で守りに入りすぎたような?気がしないでもないです)このロードの短さでアビスができたら幸せなんですけどねぇ笑 次世代機でリメイク希望。ファンタジアもリメイクしてほしいんだけど…ダオスあんなカッコイイのかよw原画に近すぎて違和感が…

KORG DS-10(Amazon.co.jp限定販売)

[ Video Game ]
KORG DS-10(Amazon.co.jp限定販売)

【AQインタラクティブ】
Nintendo DS
発売日: 2008-07-24
参考価格: 4,800 円(税込)
販売価格: 4,800 円(税込)
中古価格: 4,000円〜
KORG DS-10(Amazon.co.jp限定販売)
 
カスタマー平均評価:  4.5
実機を知らない初心者でも大丈夫
オレも実機が現役だった頃を知らない世代です。 「DSでシンセが使える」と聞き興味を持ちました。 友人が使いこなせず、投げ出したところをもらい受けましたw 電源を入れるとまず「?」となってしまったのですが、Demoを聴きながら、キーボードやカオス・パッドをいじり始めると非常に楽しく時間を忘れて遊べます。自分でいじっている間に何となく曲として形が出来てしまうから不思議です♪ アナログシンセ自体を調べるほどに「よくもここまでエミュレートしたなぁ」と感心させられるほどの出来です。「手軽」に楽しむことが出来ますが、非常に奥が深いソフトです。 DSが自分好みのスタジオになってくれるので、通勤時間もヘッドフォンでいじり倒してます。これは非常に中毒性が高い。ある意味危険です。 単純に「音ゲー」に分類されるものではないのでそこはご注意を!
言葉で語るよりも…
何をするソフトか?を一言で言うなら、 「アナログシンセサイザーをDSで楽しむ」 ソフトです。正確にはKORGという会社が大昔に出した MS-10というアナログシンセサイザーをDS上で再現した ソフトです。 まずは曲を聞いた方が早いですね? DS-10をプロデュースしてくださった、佐野さん(sanogd)の 作曲した曲なんですが、リッジレーサー(ドライブゲーム)の 「GRIP」をDS-10でカバーしてみました。 http://jp.youtube.com/watch?v=EJbwJCnVdt4 http://www.nicovideo.jp/watch/sm4194475 機能としてはDS-10の方が豊富で、 ・MS-10の2台分の機能+ドラム音源4音 ・ステップシーケンサ機能 がついています。ドラム音源と書いていますが、通常の音の ように音程をつけることも出来ます(多少制限あり)。結構この 機能が重宝します。曲らしい曲を作るにはドラム音を2音ぐらい にして、あとはコードとかベースとかに回す方が音楽的な作品 ができますね。 ステップシーケンサー機能は、1つの曲(SONG)で16パターン あってそれをつなぎ合わせて曲を作成します。1パターン1小節 で、1パターンには16音(16分音符で16音=4拍=1小節)入り ます。簡単なテクノぐらいは作成できますが、普通の曲を作る にはちょっと微妙ですね。上の作品では、6SONG分をDAWソフト 上で編集しています。 音は、はっきり言ってこの値段で出せる音ではないと思い ます。これでMIDIとかついていたら立派な外部音源じゃない かと思います。MIDIはつける予定が無かったと言っています が、もし次バージョンがでるならぜひつけてもらいたいところ です。あとSONGのチェーン機能も欲しいですね。 何かと文句がつけたくなってしまうのですが、あまりに出来が 良いが故に文句が出てきてしまうソフトです。今までのゲーム 機上で作曲をするツールとは一線を画するソフトだと思います。
モノシンセ6台入ってるやんけぇ?
これは面白い実に面白い! お手軽におもちゃとしても、 気合を入れて本格的なシンセとしても 買う価値はあると思います。 音楽を作ったことなくても、1パターンなら聴けるものは作れそうです。 さすがにパターンを組み合わせて曲を完成させるには ある程度音楽を知っていないと出来ないと思いますが センスのある人はやっちゃうんではないか?という可能性も感じます。 私の場合、 シンセ×2+ドラムということで、 簡単なリズム隊のネタ作成ツールと考えて購入しましたが。。。 フタを開けてビックリ! 『モノシンセ×6やんけぇ?!!!』 これはすごい、楽器が6個同時になるぞ!!!って感じです。 まぁ人によって感覚が違うかもしれませんが、そう感じました。 何故かというと ドラムの4トラックは、はじめこそはドラム音が割り当てられていますが、 音色をツマミで編集したり、内臓のシンセ音を呼び出したりできます。 そう『シンセ』として使えます。 シンセ×2とは入力画面の呼び出し方は違うけど(ドラム入力の1階層下) 音程とか音量とか定位も同じように入力出来るので、 ベースとかシーケンスパターンを鳴らすには十分です。 っちゅー訳で シンセ×2+シーケンスパターン+ベース+ベードラ+スネア という割り当てで遊んだりしてます もうちょっと書くと ベースやシーケンスパターン、またはベードラの アタック音にハット的なノイズを混まぜた音色を作成すると シンセX2を余らせたまま、結構、本格的なリズム隊が完成します。 クラフトワークの『Tour De France』なんか入れてみました。 かなり苦労しましたが、単体でも聴ける程度のものになります。 『聴ける程度』も人によって感覚で違うと思いますが。。。 感覚的な楽器なんで、感覚的に書きますが 音楽を作ってる方の中でも 『音』を打ち込む人には、『使えないモノ』 『休符』を打ち込む人には、『恐ろしく使えるモノ』 と変わってくるでしょう。 出音?MIDI?そんなん気にしたらあかん! その前にいっぱい楽しめるんやから。。。
音楽好きなら絶対買いのソフトです!
シンセサイザーはKORGのトリニティ(キーボード)を長年使っていたので、 DS?10はおもちゃ程度に楽しめればいいなと思って買いましたが、 いい意味で期待を裏切られました。 このソフト、あなどれません。すごいです。 曲作りに関してはみなさんが言われているとおりトランス系の曲になりがちですが、 やり方によっては様々な曲も作ることができます。 いろんな機能を覚えるたび、やり込み要素が非常に増えるソフトだと思います。 まず、シンセ1,2の音色の作り込みでも、かなり楽しめますし、 ドラムパートも音色、音階で様々な楽曲を作ることができます。 特筆すべきはカオスパッド。 これはDSならではですね。 カオシレーターは売れなくなるのでは・・・と思ったりしてしまいます。 音質に関してはヘッドホンなどではやや物足りないものの、本格的なAVアンプに通して サラウンドをかけてやれば、それなりに満足する音で楽しめます。 唯一の不満な点はプリセットの音源が少ないことと、いちいち確認しないと 音色がわからないこと。 リアルタイムに確認できて、128音源ぐらいあれば 言うことなしですが、音を作る楽しみという点においては、 このぐらいがいいのかもしれませんね。 とりあえず、何曲か気に入ったものが出来たのでPCにWAVEファイルで取り込んで 加工し、携帯の着信音にするつもりです。 いやはや、いい時代になりました。 これが4,800円で買えるなんて夢のようです。 ただ、2時間ぐらいあっという間に過ぎてしまうので、ある意味危険なソフトかも(^^ゞ
DSの ふたを開ければ スタジオか(化)
まず最初に、非常に楽しいです、コレ シーケンサーを打ちながらシンセのパラメーターをいじり、偶然できたフレーズを 延々と聴きながらニヤニヤする。 そんなDTMの真髄(?)を非常に手軽な値段で体験することができます。 さすがに細かいところの機能を求めるといろんな粗はあるのですが (音源の少なさ、一部機能の使いにくさ等) そんな制約を自身のアイデアで昇華していくこの過程、もはや楽曲制作に制約がなくなったDTM機器では忘れていた感覚をふと蘇らせてくれます。 初心者の方には手軽に、シンセ使いの方は懐かしく 打ち込みの楽しさを十分体験できる優れたソフトだと思います。 面倒ですが、気合いとアイデアさえあればDS一台で一曲完成させるのも 不可能ではないですよ! 業界では保守的製品の多い中、KORGのチャレンジ心溢れる製品の出し方、感服いたしました これからも応援します! 追記:星三つの評価は操作性の問題で痒いところに手が届かないという ただそれだけの理由です、内容は星5つの満点だと個人的に思います。

ドラゴンクエストV 天空の花嫁

[ Video Game ]
ドラゴンクエストV 天空の花嫁

【スクウェア・エニックス】
Nintendo DS
発売日: 2008-07-17
参考価格: 5,490 円(税込)
販売価格: 4,437 円(税込)
中古価格: 4,278円〜
ドラゴンクエストV 天空の花嫁
 
カスタマー平均評価:  4
面白い!
SFC版以来のプレイなので、追加要素が色々あって楽しめました。 <面白かった要素> ・すごろく場…パーティーの一人が駒となってすごろく場ですごろくをする。途中でモンスターと  遭遇したりするので、手持ちの道具やLVなども考慮して選ばないといけない。  全部で5つのすごろく場があり、それぞれゴール時の景品がいいのはもちろんのこと、途中の  宝箱などから取得できるアイテムも色々あり、クリア後にやり込んでもいいかも。 ・名産品…世界各地の町などで取得できるアイテム。売ることはできないが、中には装備できる  ものもあったりする。また自作の名産品も作成でき、他の人と通信して交換もできる。  クリア後に過去の世界のパパスに会うことで手に入る名産品など、結構入手条件が凝ってたり  するものもある。 ・裏ボス…クリア後に入れるダンジョンで遭遇。15ターン以内に倒すとこれまた名産品が手に入る。  倒すのはそれほど難しくないが、15ターンはかなり難しい。 ・仲間モンスター…モンスターによってMAXレベルが違い、おどる宝石のように、スペックは  高いけどすぐに成長が止まるモンスターや、スライムナイトのようにLV99まで上がるモンスター  など様々。能力重視で選ぶなら最終ダンジョン周辺で出現するモンスターを集めればいいのだが  やはり初期に仲間にしたモンスターにも愛着が湧いてくる。 ・会話システム…何もないところでも主人公が馬車の外にいればBボタンで仲間と会話ができる。  結構パターンが多く、村人などと話した直後に仲間に話すと、直前の村人との会話に対する  感想を言ってくれる。これやってるとどうしてもビアンカに感情移入してしまう…。 社会人で普段家でゲームできない人にとっては気軽に進められるし、ダンジョンもそれほど難しい のはないので楽しいです。
何回プレイしたか、、、。
最初がまだ画質悪くてでもおもしろくて、ps2で満足して、今度は楽に遊べる携帯型で、悪くとれば使い回しだけど、よくとればより良く進化している。使い回しは金めあてで腹立つ所もあり、そんな事するなら新作作ってとも思うけど、気に入らないなら買わなければいいだけだし、ありかな。新しいハードでやるのは楽しい。
欲しいけど…
30代の私がRPGに夢中になったのは社会人になってから… なのでドラクエシリーズも後半しかやったことがありませんでした 近頃PSやらPS2でリメイクされており、気にはなりますが、仕事や家事に追われる毎日で、その上テレビも子供に取られたらゲームなんてとてもできませんこんな中、携帯機で昔流行ったRPGがリメイクされるのは非常にありがたく、非常に嬉しく思います ぜひ買ってやってみたい!と思いますが…値段が… リメイクなのになんでこんなに高いの!? 開発費用なんてほとんどかかってなさそうなのに… なんだかもったいない気がして… どうしても今すぐやりたいってわけでもないので値段が下がったら買います
あくまで未経験者宛て
ドラゴンクエスト4など記録的な売り上げを計上した時代に比べ、昨今のハードの多様化や中古市場の台頭に伴いソフトの販売数が低迷する現在、一度離れたユーザーや新規開拓を狙ったリメイク版を様々なハードで出す事はメーカーの生き残り戦略としてある程度理解は出来ます。しかし物作りにおいて本当に大切なのは大金を注ぎ込んで闇雲に人気ブランドに新しいシステムを導入したり、注ぎ込む資金の金策が見えてしまってはどうかと…。最もユーザーが嫌うのは、経営方針によってブランドイメージを損なう事です。次により嫌うのは〇〇(ハード名)版がリメイクどころかただの移植である場合です。私の大好きなドラクエなどの人気商品が改悪されたと見なされないように、これから購入する予定の人に申し上げておきます。まず、5をやった事がない人、家でゲームをする時間がなくて、どうしてもDSでやりたい人にお薦めします。あなたが過去にこのゲームを既にプレイしているなら、ノスタルジックに浸る事を前提にお薦めします。
いいゲームを語り継ぐために…
移植はもういいって言ってる人もいるけど、DSで発売するって事は今の子供達に遊んでほしいって事じゃないの?スーファミやらPS2やら!?持ってない子にいちいち揃えて遊びなさいってそっちの方がどうかと思うよ!つーか文句言う人はやらなきゃいいと思うし… いいゲームを進化させながら語り継ぐ…スクエニ以外のメーカーにも頑張ってほしい

スーパーロボット大戦Z 特典 スーパーロボット大戦Z Premium Z Disc付き

[ Video Game ]
スーパーロボット大戦Z 特典 スーパーロボット大戦Z Premium Z Disc付き

【バンプレスト】
PlayStation2
発売日: 2008-09-25
参考価格: 8,379 円(税込)
販売価格: 6,765 円(税込)
スーパーロボット大戦Z 特典 スーパーロボット大戦Z Premium Z Disc付き
 
カスタマー平均評価:  4.5
あの主人公はいかに?!
参戦作品・クオリティ・システム、どれを取っても文句無しだろうと期待していたZですが・・・・・「あの主人公と機体は何だよ!!開発者っ!!」と叫びたいです。筋骨隆々のオッサン・お付のロリっ子、勘弁して欲しい。
OGを先に作れ!
Zは面白そうだが 個人的には先にOGを出すべきだと思う、Z作る暇あるならOGを作れ!しかもZでオリジナルキャラ出しやがって、出すたらOGで出せよ! 外伝であれだけ次回作期待させといてZだと!ふざけんな!
楽しみましょう!!
正直言って、自分が知らない作品とか嫌いな作品が出てくるのは当たり前だと思います。そこは、我慢です。とりあえず、9月25日を待ちましょう!!
早書きですが・・やっちまた
あの批判おきそうな男主人公はない。 女主人公は機体はともかくキャラとしてまぁよしとしても男主人公の発達した筋肉質、見た目27歳には見えない外見、そしてお付きのロリ少女。 男は皆ロリコンだと思ってるのか? あれもう親子じゃん。 美男美女なんか求めてないし主人公はトウマのように平凡キャラでいいんですよ。 ライバル達と設定間違えて逆で発表しちゃったんだよね? 頼むからそう言ってくれ。 暑苦しい親父を主人公でプレーしても楽しくない。 ただ1番の問題は男女ともにリアル、スーパーの選択がなくなったこと。 αは男女リアル、スーパー選択可能。 第二次、第三次は男女ともに2人ずついて選択出来たが今回は何故か強制。 リアル好きとしては主人公機として鈍そうなライオンロボットではなくシュロウガを使いたい。 おそらくPS2最後のスパロボですが今回は残念な結果でした。 多分買うけど・・ 主人公追加されないかな・・
がっかりです
主人公を見てがっかりしました。今までスパロボをしてきたけどこんなに文句を言いたくなったのは初めてです。参戦作品には文句はないし戦闘シーンも綺麗だったのでこれはっと思いました。こんなに楽しみにしていたのに…制作スタッフには考え直してほしいです。

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

[ Video Game ]
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

【任天堂】
Nintendo DS
発売日: 2008-08-07
参考価格: 4,800 円(税込)
販売価格: 4,800 円(税込)
中古価格: 5,980円〜
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
 
カスタマー平均評価:  4
バグが・・・
FEは紋章の謎から始めたユーザーです。 全体的におもしろいんですが、バグが所々目立ちます。私が発見したバグは次の三つですが、まだあるかもしれないのでちょっと安心して遊べない気がします。 ・兵種「コマンド」が変身するときフリーズする時がある。 ・後半のマップにほとんど敵がいない(今、24章なのですが増援も無く、敵が2体しかいません) ・レベル20になった瞬間、クラスチェンジしてしまう
楽しいのですが…
私は封印の剣から入ったので、やりづらく感じました。それは【救出】がなくなったり、兵種変更が増えた事です。特に兵種変更は他の方のレビューでもいってましたが、個性がなくパラメーターが高ければ誰でもいい感じになっていてかなりショックです。戦闘もクリティカル時かなり地味だし、ユニットの色が髪の色しか違わないのもマイナスです。 ですがリメイクしてくれたのはとてもうれしいです(*^_^*)これから他の作品もリメイクするのであれば改善してくれたらいいなぁと思います。
期待を裏切らない出来でした
小学校の時、初めてSF版マルスに出会い、あまりの難しさに挫折したヘタれです。 久しぶりに蒼炎→暁とやって面白かったので、購入してみました。 途中のセーブポイントなくしては、私のような猪ユーザーには難しいです。しかし、だんだん慣れてくるとその難しさが楽しさに変わってくるからまか不思議・・・ 何度も電源を入れなおして、ようやくクリアしました! ストーリーは王道だし携帯ゲームなので、グラフィックや音楽もTVでやるのとはしょぼい?のですが、それでものめりこんでしまいました。 セーブポイントは、難易度調整で大変便利でしたし、私は使用しませんでしたが、職業変更なども利用すると難易度はもっと幅広くなると思います。 自分自身で難易度が変更できるので、このジャンルにしり込みして悩まれているのなら、是非躊躇せず、体験してみて欲しいです。
いろいろ今更ですが。
スーパーファミコン版ではじめてやったのは高3のとき。 ほとんどゲームというものに興味を示すことなく生きてきた私が、 受験生であるにも関わらず心底のめりこんでやってしまった思い出のソフト。 第1部を終えたところでお預けにし、大学に現役合格したらやるぞと決めて 合格発表の日から寝るのも惜しんでやりました。 そんな暗黒竜がDSで復活する! 迷わず購入してしまいました。 キャラクターのビジュアルについてはよくない意見があるようですが 作りこみすぎていないところが逆に私のような者にはちょうどよく 自分の想像力まかせでお気に入りのキャラを育てていけます。 他のかたも書いている「兵種変更」については、確かに 物語やキャラ設定と密接に関係する兵種を変えるというのには 抵抗があり、また必要性も感じないので要らないと感じました。 何にしても、なんだか15年前に戻ってわくわくしながら楽しんでます。
外伝に行く条件がつらい
FC版初代?SFC紋章まで遊んだ経験があります。今作についての感想を以下に述べます。 【良かった点】 - 敵攻撃範囲を表示できる。 - 戦闘アニメスキップなどスピーディーに遊べる機能がついている。 - クラスが増えて育成の楽しみが増加した。 【不満点】 - 外伝に行くための条件を満たそうとするとわざとユニットを戦死させる羽目になり、つらい。ストーリー上新ユニットが加入するたびに同時にその人は戦死者候補になる。 - 文字が小さく眼が疲れる。携帯機SLGだから仕方が無いとは思いますが…。 【ストーリーの感想】 - ノーマルモードの序章は劇的な演出がされており今風の要素を感じましたが、一章からFC時代の淡白な展開に戻り落差を感じてしまいました。

フェイト/アンリミテッドコード SP-BOX(限定版)

[ Video Game ]
フェイト/アンリミテッドコード SP-BOX(限定版)

【カプコン】
PlayStation2
発売日: 2008-12-18
参考価格: 10,490 円(税込)
販売価格: 8,496 円(税込)
フェイト/アンリミテッドコード SP-BOX(限定版)
 
カスタマー平均評価:  2.5
やはり!
最初は、キャラクターが少ないと思っていたけど、やはり後でバゼットとセイバーオルタも追加!この調子でもっとキャラクターを増やしていって欲しいです!少し期待!
どうなのかな・・・
自分はプレイしたことがないのでなんとも言えないのですが、駄作、糞ゲーと言われてるのが現状のようですね。購入者のほとんどがFigma目当てなのは言うまでもない気が…自分もその一人ですが… ゲームを楽しみたいのなら同人のほうに似たようなのがあるのでそっちでいいかも… そんな感じで期待を込め、可もなく不可もなく星三つで。
出来の悪い特典のために買うの?
格ゲーとしては二流品のゲームそのものの方は飾りで、出来の悪いフィギュアの方が目的で購入する方がほとんどでしょう。 そういう可愛そうな人びとを生み出さないように、フィギュア単品で出すとかゲームを最低限のクォリティーにするという誠意を開発者には持ってほしい。 明らかに、典目的で購入する人の心理に漬け込むような商法は見苦しいし、ディープなファンの方々に失礼だと思う。 本当はこういう商品は嫌いなので0をつけたいが、それ以下が無いので星 1つ。これに、設定資料でもつけば本当に星 1つにしたかもしれませんが…。
いつものことですが
発売前にレビューが結構ついてますが、レビューってのは発売されて、商品を買った人が書くものではないでしょうか。 ちなみに自分はこのゲーム、実際にプレイして概ね満足だったので、購入するつもりです。 迷ってる人は公式サイトなどのPVをはじめ、動画を見てみるといいかもしれません。 通常版は出ないってことはないと思いますし、出ないにしても中古ですぐ値崩れするでしょう。
一度遊んだことがあるなら
9000円近く出して購入しようとはまず思わないかなと。純粋にこのゲームをプレイしたいユーザーがどれ程いるのか甚だ疑問ではあるが、これがカプコンのゲームに対する姿勢なら、もう別にいいんじゃねえのこれで、と思います。もしこの作品が、自分達の愛と情熱を注いだ本当に自信のある作品なら、限定版と通常版に分けて発売しても面白いんじゃないでしょうか?

インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き

[ Video Game ]
インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き

【スクウェア・エニックス】
Xbox 360
発売日: 2008-09-11
参考価格: 8,190 円(税込)
販売価格: 6,588 円(税込)
インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き
 
カスタマー平均評価:  4.5
ちょうどテイルズをやりきった頃くらいの時期にまたまた大作RPG
シームレスを謳ったゲームは数多く出てきましたが、ここまで臨場感のある戦闘というのはなかなか無いと思いました。海外で公開されたプレイ動画の感想です。 確か12人くらいが入り乱れて戦う戦闘シーンだったと思いますが、本当凄かったですね。 シリーズ作品ではないので多少の不安要素がないわけではないですが、期待度は抜群です。 かなりの方が移植の心配をされているようですが、本作はマイクロソフトの開発協力が あって生まれた作品なので、絶対に他機種で出る事はないですよ。 所謂、単なるONLY ONソフトとは違います。 ONLY ONはただ単にマイクロソフトと期間契約してるだけだったと思いますが、 これはマリオが絶対にPSで出ないのと同じ理屈で360でしか出来ないはずです。
新規タイトルの発売に感謝
やっと新規タイトルが発売されます。 今までは、携帯ゲーム機の移植などで叩かれまくっていたスクエニですが、このゲームが発売されるまでのつなぎだったのでしょうか? なんにせよこのゲームの発売を心待ちにしているユーザーは沢山いるはずです。 最後に、ONLY X-BOXでお願いします。
期待度はべらボーに高い 
公式サイトを研究したところ、期待度は間違いなく高いです おそらく今年最高のRPGになる可能性があります 特にシームレスで戦闘へ移行する、というこれまでにない発想 「シームレス」を謳った作品は多かったですが、 実際プレイするとそれほど驚くほどではなかったですよね その点、この作品は次世代機の性能をフル発揮しているし、 とても期待できるのではないかと思います シナリオは重厚で映像は文句なしに美麗だし、あとはメインとなる戦闘システムの完成度 プレイして確認したら、評価を上げたいと思います
移植は絶対ダメ!
非常に期待しています。ただ気になるのは、キャラが多いがそれに見合った長いストーリーなのかどうか、あらかさまにいらないキャラがいないかどうか、360なのでロード時間等、しかしもっとも気になるのは売れて人気がでたらPS3に移植なんて事になったらイヤだ、ということです
買うけど・・
ん?まぁ買いますが最近のスクエニ特有の綺麗な画像、ムービーだけのゲームにならないことを期待します。両方所有してる者から見れば360だろうがPS3だろうがどうでもいいけど色々追加した完全版の発売だけは止めて下さい。最初から完全版をお願いします。



Copyright © 2008 【最大90%オフ!・格安激安ゲーム通販】. All rights reserved.    Program by 簡単アマゾンサイト作成ツール 3.98

 更新日 2008年8月18日   ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク